Tania Rosas, la guajira que lleva educación a poblaciones vulnerables por medio de videojuegos

Oct 3, 2026 | EL PAÍS América

En su infancia, Tania Rosas (Riohacha, 34 años) “sufría” aprendiendo matemáticas. Su drama infantil terminó una tarde de 2006 cuando Óscar Rosas, su padre y uno de los primeros ingenieros de sistemas de Riohacha, le regaló una computadora usada con videojuegos pedagógicos incorporados. Ese regalo sería la semilla que años después se convertiría en O-Lab, una plataforma educativa offline que para 2026 ya había beneficiado a cerca de 25.000 jóvenes en La Guajira y, de paso, encontrado un modelo viable a pesar del reto de conectividad de ese departamento.

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